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게임/아마추어 칼럼
빛바랜 'MMORPG 시대의 영광', 되찾으려면 주4일제 도입해야

지난 4년은 대한민국 게임 업계에 있어 기념비적인 시기였다고 해도 무방할 것이다. ‘리니지M’과 리니지2M’의 대성공을 지켜보던 게임사들이 너도나도 ‘리니지라이크’라는 장르로 일컬어지는 모바일 MMORPG의 개발에 나섰고, 대부분의 게임이 상업적인 면에서 놀라운 성과를 이룩했기 때문이었다. 특히 2021년과 2022년에는 넷마블과 카카오게임즈, 넥슨이 ‘제2의 나라: Cross Worlds’와 ‘오딘: 발할라 라이징’, ‘히트2’로 보란 듯이 성공을 거두며 게이머 사이에서의 커다란 파장이 일어났다.  이 과정에서 젊은 게이머들에게 전혀 어필되지 못한 ‘리니지라이크’류 게임의 게임성이나 그런 게임에 거리낌 없이 지갑을 여는 중·장년 게이머에 대한 조롱도 있었다. NC 소프트(이하 NC)는 시대착오적 게임을..

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