모바일게임 4

게임/소프트웨어
세븐나이츠 레볼루션 : 넷마블 이제 그냥 게임 그만 만들자

금일 오전 11시 넷마블의 신규 모바일 MMORPG 이 출시됐다. 2014년 출시되어 선풍적인 인기를 끌었던 캐릭터 수집형 모바일 RPG 의 후속작이다. 사실 지난 8년 사이에 콘솔 게임기인 닌텐도 스위치로 외전작 도 나왔고 재작년 11월에 정식 넘버링을 달고 나온 '후속작' 도 나오기는 했다. 더 넓게 보자면 의 개발진이 넷마블을 나와 따로 회사를 차리고 만들었던 '정신적 후속작' 도 있다. 하지만 는 2017년에 출시된 콘솔 게임기에 2014년 작 모바일 게임의 그래픽 소스를 그대로 사용한 괴작이었고 는 이게 도무지 세븐나이츠인지 리니지 시리즈인지 알 수 없는 특색 없는 실사형 그래픽을 채택해 원작 팬들에게도 외면받았던 데다가 역시 이해하기 어려운 괴상한 마케팅 속에서 헛발질만 하다가 멸망했으니, 넷..

게임/소프트웨어
트릭스터M : 소년이여 린저씨가 되어라

'NC 소프트가 리니지가 아닌 다른 게임을 만든다.' 고착화된 모바일 게임 시장에 지쳐 있었던 한국 게이머들을 설레게 만들었던 문장이다. 지난 몇 년간 모바일 게임을 제작하는 회사들은 어줍잖게 무·소과금 유저를 챙기는 것보다 극소수의 핵과금 유저를 바라보는 게 훨씬 큰 이익이 됨을 깨달았다. 특히 모바일 RPG는 수천만 원 이상의 금액을 투자하는 게이머가 가상 현실 속에서 전능감을 느끼는 장르로 자리 잡았다. 이러한 트랜드를 이끌었던 기업이 바로 NC 소프트였다. NC는 자사가 자랑하는 첨단 기술로 '린저씨'라고 불리는 이들을 위한 게임만을 만들었다. '린저씨'만을 위한 모바일 게임으로 최상위 매출을 올림으로써, 라이트 게이머들을 위한 게임을 만들 필요가 없음을 증명했다. 그랬던 그들이, 드디어 '리니지..

게임/오프라인
데스티니 차일드 2주년 기념 일러스트 전시회 관람 후기

데스티니 차일드. 2016년 말에 출시된 인기 모바일 게임이자, 내게 있어서는 몇 번이고 한 번 해볼까 했다가 접었던 '수면유도제와 같은' 모바일 게임. 그런 내가 이번에 데스티니 차일드 2주년 기념 일러스트 전시회에 가게 된 것은, 이 게임을 엄청 사랑하는 친구에게 이러한 행사가 있으니 같이 가지 않겠냐는 권유를 받았기 때문이었다. 게임은 하지 않지만 일러스트만큼은 정말 굉장하다고 전부터 생각해왔기 때문에 전시회에서 볼만한 그림들이 많겠다 싶기도 했고, 집에 가봤자 야구나 더 보겠냐는 생각이 들어 오늘 시험이 끝나자마자 압구정 로데오 역으로 가서 전시회를 구경했다. 사실 부럽다는 생각이 들기도 했다. 내가 주로 하고 있는 온라인게임인 메이플스토리2의 경우에는 몇 달 전 오픈 3주년이랍시고 기획했던 이벤..